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ランナーしてりゃあある程度勝てるが戦闘プライムデータが取れないから上位レベルが開発できないという罠 - 名無しさん 2016-08-28 13 02 05 低回線相手に格闘、射撃、タックルが当たりません。というより変な方向に飛んで行く時、どう戦えばいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-01-18 08 35 50 戦っても勝ち目がありません。なぜなら攻撃が当たらないからです。どうしても倒さなければならないのであれば、格闘ブンブン振り回すしかないですね。部屋がラグい場合は、ラグの原因菌が排除されるか戦闘終了まで戦力外となるので大人しく中継制圧に走りましょう。 - 名無しさん 2016-01-18 16 32 20 愚痴板を覗いてみるとみんなが何を求めているかある程度わかる・・・・・けどこれはあまりオススメできないか - 名無しさん 2015-11-25 19 47 19 何はともあれ未強化機体、支援機全機とグフカス、鎌以外の格闘機には乗らないことだな - 名無しさん 2015-11-16 05 13 08 汎用5機が安牌 - 名無しさん 2015-11-16 05 14 24 だが600にまで育てられたバスターとかLストが一機居て相手に支援機皆無だと一方的に勝てることもしばしば・・・前衛と後衛が上手く機能すると酷い試合になりやすいし - 名無しさん 2015-11-16 17 21 59 パイロット次第なんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-04 00 33 34 中継の中でも自軍拠点最寄りのは確保し続けるべし。奪われて放置していると自軍拠点に攻め込む足がかりになるので早急に制圧しましょう。 - 名無しさん 2015-10-27 16 07 36 制圧維持すればその分前線を固定できて侵攻ルートを固定化しやすいので対処しやすい。意図的に取らず半方位という方法も可能なので中継占拠を続けるランナー行為が時に味方への妨害や戦況悪化につながることも多い。 - 名無しさん 2015-10-26 18 43 59 ランナー行為次第では「取って移動して敵に取られる」を繰り返してる場合、最悪のパターンに入ってます。この状況に陥ると中継から湧いた途端に囲まれ実質拠点しかまともに湧けなくなるなど味方への悪影響が強いです。 - 名無しさん 2015-10-26 21 11 44 深く考えず中継が大事と言う人が多いように感じるね。基本的にな事として、3点制圧を30秒維持すると200コスト 4点制圧を30秒維持すると600コストになるって事を理解したうえで戦略を組み立てよう - 名無しさん 2015-10-21 15 37 12 3点制圧維持できないのに4点制圧なんてできるのかい?中継の維持できなきゃ負けだよ・・・むやみに奪取に行って損害を沢山だして崩壊させるのより確実な戦法だと理解できないのか?3点を90秒維持できれば4点と同じだが4点を60秒も維持できないような状態のほうが多いぞ? - 名無しさん 2015-10-21 16 15 09 むしろ深く考えず撃破が大事と考えてる人が多いから負けるんよなぁ・・・そりゃ全面衝突してこっちが沢山撃破できればそのまま押し切って勝てるけど、大抵はそう上手くいかず損害は敵味方だいたい同じになる。そこで中継の差が大きくなってくるんだよ。いずれにせよ中継が大事なのは変わりない - 名無しさん 2015-10-21 16 21 50 別にそういった意図で書いたわけじゃないんだけどね。それぞれがどれだけのコストを稼げるかを理解して、それぞれの状況と環境を考慮したうえで戦略を練ってほしいってだけだよ。全機高コストの中で無闇に中継目指して走り回っても、中継を疎かにして全制圧されても勝目は薄いだろうしね。 - 名無しさん 2015-10-21 17 09 40 まあ結局は戦況見て考えろと言う事になるんだよねぇ・・・突っ込んで有利に出来るのか不利になるのかとか、攻撃より防衛が必要な時とか、前線の押し上げ方をゆっくりにした方が良い時とかさ・・・ - 名無しさん 2015-10-21 17 36 57 まあ、とりあえずみんなチャット打ちあって連携とって勝てるようにしようよ。コミュニケーションとろうとしないかぎり何も始まらないし - 名無しさん 2015-10-22 01 24 58 可変機ってランナーに適してるって思うんだよな、しかし可変機は高コストだし結構強い、やっぱバクゥのほうがいいか? - 名無しさん 2015-10-19 22 51 41 激戦区の戦力が十分足りているようなら高コスでもランナーして構わないんじゃないかな。ただ最初からランナーを専門にやりたいならバクゥの方が無難だしリスクも低い - 名無しさん 2015-10-21 15 27 13 C以降の制圧は時と場合を考える事・・・それが原因で戦線崩壊や中継維持が疎かになり一方的な展開になりやすい。特に後方の中継は維持し続けないと囲まれる要因になる。 - 名無しさん 2015-10-17 16 34 47 後ろが大丈夫だと考え残りの中継を目指すのは基本自殺行為です。後ろに敵が少ないのなら前に敵が居ることになります・・・そんな状況下で突っ込めば囲まれて犬死するだけです。特に高コストに乗っているのなら戦犯とも言えるでしょう - 名無しさん 2015-10-18 02 02 15 複数機で戦闘すると支援機だけハイエナ呼ばわりされる場合どう動けば? - 名無しさん 2015-10-16 01 27 19 ちまちま攻撃して無傷の敵を傷物にしてしまえばよろしい、最近の味方はタイマンしてる味方が優勢でも尚のこと瀕死に食らい付く傾向だからな - 名無しさん 2015-10-16 01 45 41 なんか愚痴板みたくなってきたなw - 名無しさん 2015-10-15 01 08 48 いまだに初期中継制圧を棒立ちとかしてるのはどうにかならんのか・・・裏取りして敵が来るまで時間あるのにウロウロ・・・せめてしゃがみをおぼえてくれ・・・ - 名無しさん 2015-10-15 00 34 57 支援機なのに制圧に向かう奴とかね。さっさと中央の制圧妨害行けってんだよな - 名無しさん 2015-10-15 00 51 10 おお!ここを見てくれればマシな味方も増えるはず?マップ見てない様な人多いもんな・・・入れちがいで敵来たのに戻ってこないとか・・・単機だから救援無視→増援で破竹の進撃とかマップが関連するの多いよ! - 名無しさん 2015-10-13 02 41 56 意図的なのか知らんがセンサー放置するの多いからな。拠点に接地されたセンサー破壊しようとしてライフル撃ってたら射線に割り込んできた犬が何を勘違いしたのかこっちに攻撃してくるし - 名無しさん 2015-10-13 02 46 11 あ~居る居る・・・センサー放置するの・・・置き場所も微妙なの多いが上手いとこに置いてあると厄介。センサーの処理してたら味方に撃たれたことあったなぁ - 名無しさん 2015-10-13 17 31 37 愚痴になるけど、そもそもセンサーがセンサーだと理解すらしていないのかも。マップ上にある雷マークはセンサーなんだよ… - 名無しさん 2015-10-13 19 08 18 破壊できるの知らなかった、今度からやっとくわ - 名無しさん 2015-11-24 14 12 27 記事作製乙です。にしても記事書いた人は00好きなのか?wまだ実装されてもないのにw - 名無しさん 2015-10-13 01 27 28 仮作成 - 名無しさん 2015-10-12 10 32 54
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特徴 コメント欄 特徴 2015/10/24のアップデートで登場。 一見グレートキャニオンと似ているが、目立つ障害物が少ない上敵側の中継地点を制圧するにはCを経由しなければならず、非常に戦闘になりやすい。 地形によってマップが分断されているものの、マップ自体は狭いため移動にはそこまで苦労しない。 グレキャ同様拠点には死角があるが、上記の理由で拠点を攻めるのは難しいだろう。 崖が多く身を隠すものがないので格闘機には厳しいか。 コメント欄 過去ログ 1 名前 画像追加 - 琢磨 2015-10-29 19 47 30 乙でーす - 名無しさん 2015-10-29 19 50 55 このマップCを維持しようとすると逆にC包囲という状況に持ち込まれやすい。Cへの封じ込め戦術を行うと損害を増やさなければ圧勝出来ることもある・・・ - 名無しさん 2015-10-25 02 40 18 作成しました.どなたかイメージお願いします - 名無しさん 2015-10-24 21 56 01 間違えた。ああもPCバグってやがる・・・ところでメニューの?が消えないのなんでだ? - 名無しさん 2015-10-24 21 56 55 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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このページは何? 投票ルール投票期間 投票対象 曲目一覧『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』 『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』 『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』 『機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles』 『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』 『機動戦士ガンダム クライマックスU.C.』 『MOBILE SUIT GUNDAM Target in Sight』 『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記』 『戦場の絆』(版権物その1) 『機動戦士ガンダムバトルオペレーション』 『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』 『ガンダムアサルトサヴァイブ』(版権物その2) 『SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記』 投票場所 著作権について コメント欄 このページは何? バトオペ2に実装してほしい ガンダム関連ゲームのBGM を聴きながらお屠蘇や日本酒を呑もう. 投票ルール 曲目一覧に書いてある数字を選択して投票してください. 同一IPからの投票はおおむね 1時間に1回 . Cookieを削除すると同項目に連投可能です. 投票期間 2019.1.1 ~ 2019.1.7 23 59 投票対象 ガンダム関連のゲームBGM 曲目一覧 『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 1 INDICATION オープニングムービー 2 TAKE THE FIELD タイトル画面 3 THE TIDE OF WAR ミッション説明 4 THE FRONT 5 GROW STRAINED 6 EVIL OMEN vsブルー1号機 7 LEAD THE VAN 8 REASON スコア表示画面 9 THUNDER CLAP 外伝1・2次回予告ムービー、他作品では「戦慄のブルー」という曲名 10 EXECUTION 11 STILLNESS ゲームオーバー 12 RETURN ALIVE 外伝1・2スタッフロール 13 A CALAMITY 14 THE JUDGEMENT 15 LAST JOURNEY 16 NEW TYPE vsブルー2号機 17 LEGEND OF BLUE 『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 18 INTRODUCTION オープニングムービー 19 RISE FROM THE ASHES タイトル画面 20 APPROACH MARCH ブリーフィング(前半) 21 EMERGENCY ブリーフィング(後半) 22 COMBAT FORMATIONS ミッション1・2・4・6 23 SCAR OF THE WAR ミッション3・5 24 BATTLE SIGHT ミッション3(後半) 25 DESPERATE CHASE ミッション7・8 26 STAIRS TO THE MOON ミッション9 27 THE END OF THE WAR スタッフロール 28 ULTIMATE BATTLE ホワイトベース隊戦 29 SHARP FANGS バトルレコード 『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 30 開戦の時 31 電撃的に侵攻せよ! オープニングムービー .無印バトオペBGM 32 ZEONIC FRONT 33 群狼の咆哮 34 フェンリル 無印バトオペBGM 35 戦場を駆ける狼 無印バトオペBGM 36 決意の進軍 37 英雄への挑戦 無印バトオペBGM 38 活路はそこに 49 ラグナロク 無印バトオペBGM 50 落日のオデッサ 51 追い込まれし獣 52 闇の中へ 53 潜み行く者 54 眼前の脅威 無印バトオペBGM 55 出口なき戦場 56 グレイプニール 57 抗い進む者よ 58 栄光をこの手に 59 栄光をこの手に (演説ver.) 60 牙あるかぎり 『機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 61 exception-G オープニングムービー 62 Lost War Chronicles 63 Realize ブリーフィング(地球連邦軍) 64 Faith ブリーフィング(ジオン公国軍) 65 Battle on the Earth 無印バトオペBGM 66 Heat 無印バトオペBGM 67 Run wild 無印バトオペBGM 68 Return in triumph 69 Dejection 70 exception-G (Live MIX) 71 長い眠り 72 颯爽たるシャア 73 架空の空 74 VII 75 ZEONIC FRONT 76 Rise from the Ashes (L.W.C. version) 77 APPROACH MARCH (L.W.C. version) 78 Combat Formations (L.W.C. version) 79 Scar of the War (L.W.C. version) 80 SHARP FANGS (L.W.C.version) 81 Daybreak 『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 ?? オープニングムービー 82 雷光の第16独立戦隊 タイトル・ミッションBGM 83 サラブレッド ブリーフィング 84 GO4、強襲 リザルト画面・ミッションBGM 85 鮮烈!GO5 ムービーBGM 86 戦いの行方 ムービーBGM 87 1年戦争、終焉 エンディング~スタッフロール 88 Shot of Honor 無印バトオペBGM 89 BLADE 90 襲撃戦 無印バトオペBGM 91 強行軍 無印バトオペBGM 92 闇夜は明けず 93 戦いは果てしなく 『機動戦士ガンダム クライマックスU.C.』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 94 宇宙世紀の風 95 アース・フェダレーション 96 嵐の迎撃戦 97 雷撃走る 98 栄光へ 99 野望の戦場 101 鋼鉄の神々 102 悲しみは大地に堕ちて 103 反抗の意思 104 さだめの剣 105 ドリーム・オア・リアリティ 106 勝者は踊る 107 過去に想いを 108 コレクターズ・ホリデイ 109 クライマックスU.C. 『MOBILE SUIT GUNDAM Target in Sight』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 110 BURST OPEN[開] 111 THE TARGET IN SIGHT[突] 112 HUNCH[闘] 113 SORTIE[撃] 114 COME TO[達] 115 FIRST CONTACT[触] 116 UNDER TACTICS[隠] 117 SCRAMBLE[緊] 118 TIME’S UP[限] 119 DEAD END[哀] 120 RUN AFTER[追] 121 MISSION[略] 122 OPERATION ROOM[告] 123 NEW FIELD[意] 124 ADVERSARY[敵] 無印バトオペBGM 125 HOSTILE TROOPS[剛] 無印バトオペBGM 126 ENDLESS WAR[勇] 127 SO LONG[宴] 『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 128 開戦前夜 129 戦略フェイズ (ジオン軍) 130 作戦実行フェイズ (ジオン軍) 131 行動設定フェイズ 攻略戦 (ジオン軍) 132 行動設定フェイズ 防衛戦 (ジオン軍) 133 敵思考・攻撃実行フェイズ (ジオン軍) 134 戦略フェイズ (地球連邦軍) 135 作戦実行フェイズ (地球連邦軍) 136 行動設定フェイズ 攻略戦 (地球連邦軍) 137 行動設定フェイズ 防衛戦 (地球連邦軍) 138 敵思考・攻撃実行フェイズ (地球連邦軍) 139 戦略フェイズ (ジオン・オリジナル軍) 140 作戦実行フェイズ (ジオン・オリジナル軍) 141 行動設定フェイズ 攻略戦 (ジオン・オリジナル軍) 142 行動設定フェイズ 防衛戦 (ジオン・オリジナル軍) 143 敵思考・攻撃実行フェイズ (ジオン・オリジナル軍) 144 戦略フェイズ (地球連邦・オリジナル軍) 145 作戦実行フェイズ (地球連邦・オリジナル軍) 146 行動設定フェイズ 攻略戦 (地球連邦・オリジナル軍) 147 行動設定フェイズ 防衛戦 (地球連邦・オリジナル軍) 148 敵思考・攻撃実行フェイズ (地球連邦・オリジナル軍) 149 敗北 150 判定勝利・特別勝利 151 完全勝利 152 終戦 『戦場の絆』(版権物その1) 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 153 オデッサの激戦 M-5 機動戦士ガンダム 154 波状攻撃M-18 機動戦士ガンダム 155 嵐の中で輝いて 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 156 哀・戦士 機動戦士ガンダム 157 Men of Destiny 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 158 Ⅶ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 159 颯爽たるシャア 機動戦士ガンダム 160 めぐりあい 機動戦士ガンダム 161 ASSAULT WAVES 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 162 架空の空 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 163 重力圏へM-43 機動戦士ガンダム 164 機動戦 MS IGLOO 165 The Winner 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 167 RX-0 ガンダムUC 168 絆オリジナル01 『機動戦士ガンダムバトルオペレーション』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 169 Burst limit タイトル画面 170 Fracture mechanics メインメニュー画面 171 Cross the Rubicon オンラインルーム画面 172 Savagery of War クレジット ??? おまけ(BGM詰め合わせ) 『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 173 Archive Deletion 174 March Belief 175 Slave Wraith 176 Marchosias 177 Fallen Angel 無印バトオペBGM 178 Pale Rider 179 Raid of HADES 180 Blitzkrieg 無印バトオペBGM 181 Combat Maneuver 無印バトオペBGM 182 Inferiority 183 Survival Instinct 184 Fierce Battle 185 Foolhardy 無印バトオペBGM 186 Spring Attack 187 Exceed a Limit 188 Sortie Preparation 189 Adverse Wind 190 Break in the Clouds 191 Inside of Despair 192 Maze of Darkness 『ガンダムアサルトサヴァイブ』(版権物その2) 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 193 窮地に立つガンダム 機動戦士ガンダム 194 長い眠り 機動戦士ガンダム 195 DENDROBIUM 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 196 艦隊戦 機動戦士Zガンダム 197 宇宙を駆ける 機動戦士Zガンダム 198 モビルスーツ戦 機動戦士Zガンダム 199 シャングリラの少年 機動戦士ガンダムZZ 200 宇宙のジュドー 機動戦士ガンダムZZ 201 MAIN TITLE 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 202 SWAN 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 203 新たなる宇宙へ 機動戦士ガンダムF91 204 ETERNAL WIND 機動戦士ガンダムF91 205 Believe 機動戦士ガンダムSEED 206 地吹雪 機動戦士ガンダムSEED 207 攻撃開始 機動戦士ガンダムSEED 208 STRIKE出撃 機動戦士ガンダムSEED 209 APPROACH 機動戦士ガンダム00 210 COUNTER ATTACK 機動戦士ガンダム00 211 DAYBREAK'S BELL 機動戦士ガンダム00 212 POWER 機動戦士ガンダム00 『SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 213 オープニング 214 青軍フェイズ 215 赤軍フェイズ 216 コンフィグ 218 都市・コロニーの戦闘 219 砂漠の戦闘 220 月面の戦闘 221 平原・森林の戦闘 222 水中の戦闘 223 補給基地の戦闘 224 宇宙・アステロイドベルトの戦闘 225 大気圏降下中の戦闘 226 ガチャベースの戦闘 227 ガチャポリスの戦闘 228 結果発表 投票場所 クリックしても投票が反映されないことがあります.念のためクリック後にご確認ください. この投票は締め切られました 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 【072】颯爽たるシャア 「戦記1」 19 (11%) 2 【156】哀・戦士「機動戦士ガンダム」 18 (11%) 3 【155】嵐の中で輝いて「第08MS小隊」 13 (8%) 4 【160】めぐりあい「機動戦士ガンダム」 10 (6%) 5 【073】架空の空 「戦記1」 9 (5%) 6 【164】機動戦「MS IGLOO」 9 (5%) 7 【031】電撃的に侵攻せよ! 「ジオフロ」 8 (5%) 8 【074】VII 「戦記1」 5 (3%) 9 【157】Men of Destiny「0083」 5 (3%) 10 【161】ASSAULT WAVES「0083」 5 (3%) 11 【165】The Winner「0083」 5 (3%) 12 【071】長い眠り 「戦記1」 4 (2%) 13 【004】THE FRONT 「THE BLUE DESTINY」 3 (2%) 14 【009】THUNDER CLAP 「THE BLUE DESTINY」 3 (2%) 15 【062】Lost War Chronicles 「戦記1」 3 (2%) 16 【082】雷光の第16独立戦隊 「めぐりあい宇宙」 3 (2%) 17 【109】クライマックスU.C. 「クライマックスUC」 3 (2%) 18 【171】Cross the Rubicon「バトオペ」 3 (2%) 19 【195】DENDROBIUM「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」 3 (2%) 20 【022】COMBAT FORMATIONS 「コロ落ち」 2 (1%) 21 【029】SHARP FANGS 「コロ落ち」 2 (1%) 22 【063】Realize 「戦記1」 2 (1%) 23 【167】RX-0「ガンダムUC」 2 (1%) 24 【169】Burst limit「バトオペ」 2 (1%) 25 SDガンダムGジェネレーション オリジナルキャラクターBGM 1 (1%) 26 【002】TAKE THE FIELD 「THE BLUE DESTINY」 1 (1%) 27 【003】THE TIDE OF WAR 「THE BLUE DESTINY」 1 (1%) 28 【019】RISE FROM THE ASHES 「コロ落ち」 1 (1%) 29 【020】APPROACH MARCH 「コロ落ち」 1 (1%) 30 【034】フェンリル 「ジオフロ」 1 (1%) 31 【037】英雄への挑戦 「ジオフロ」 1 (1%) 32 【054】眼前の脅威 「ジオフロ」 1 (1%) 33 【060】牙あるかぎり 「ジオフロ」 1 (1%) 34 【086】戦いの行方 「めぐりあい宇宙」 1 (1%) 35 【088】Shot of Honor 「めぐりあい宇宙」 1 (1%) 36 【090】襲撃戦 「めぐりあい宇宙」 1 (1%) 37 【110】BURST OPEN[開] 「ターゲットインサイト」 1 (1%) 38 【133】敵思考・攻撃実行フェイズ (ジオン軍) 「ギレンの野望」 1 (1%) 39 【135】作戦実行フェイズ (地球連邦軍) 「ギレンの野望」 1 (1%) 40 【137】行動設定フェイズ 防衛戦 (地球連邦軍) 「ギレンの野望」 1 (1%) 41 【148】敵思考・攻撃実行フェイズ (地球連邦・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 1 (1%) 42 【158】Ⅶ「第08MS小隊」 1 (1%) 43 【162】架空の空「0080」 1 (1%) 44 【170】Fracture mechanics「バトオペ」 1 (1%) 45 【173】Archive Deletion「ミッシングリンク」 1 (1%) 46 【175】Slave Wraith「ミッシングリンク」 1 (1%) 47 【176】Marchosias「ミッシングリンク」 1 (1%) 48 【178】Pale Rider「ミッシングリンク」 1 (1%) 49 【213】オープニング「ガシャポン戦記2」 1 (1%) 50 【001】INDICATION 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 51 【005】GROW STRAINED 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 52 【006】EVIL OMEN 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 53 【007】LEAD THE VAN 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 54 【008】REASON 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 55 【010】EXECUTION 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 56 【011】STILLNESS 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 57 【012】RETURN ALIVE 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 58 【013】A CALAMITY 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 59 【014】THE JUDGEMENT 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 60 【015】LAST JOURNEY 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 61 【016】NEW TYPE 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 62 【017】LEGEND OF BLUE 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 63 【018】INTRODUCTION 「コロ落ち」 0 (0%) 64 【021】EMERGENCY 「コロ落ち」 0 (0%) 65 【023】SCAR OF THE WAR 「コロ落ち」 0 (0%) 66 【024】BATTLE SIGHT 「コロ落ち」 0 (0%) 67 【025】DESPERATE CHASE 「コロ落ち」 0 (0%) 68 【026】STAIRS TO THE MOON 「コロ落ち」 0 (0%) 69 【027】THE END OF THE WAR 「コロ落ち」 0 (0%) 70 【028】ULTIMATE BATTLE 「コロ落ち」 0 (0%) 71 【030】開戦の時 「ジオフロ」 0 (0%) 72 【032】ZEONIC FRONT 「ジオフロ」 0 (0%) 73 【033】群狼の咆哮 「ジオフロ」 0 (0%) 74 【035】戦場を駆ける狼 「ジオフロ」 0 (0%) 75 【036】決意の進軍 「ジオフロ」 0 (0%) 76 【038】活路はそこに 「ジオフロ」 0 (0%) 77 【049】ラグナロク 「ジオフロ」 0 (0%) 78 【050】落日のオデッサ 「ジオフロ」 0 (0%) 79 【051】追い込まれし獣 「ジオフロ」 0 (0%) 80 【052】闇の中へ 「ジオフロ」 0 (0%) 81 【053】潜み行く者 「ジオフロ」 0 (0%) 82 【055】出口なき戦場 「ジオフロ」 0 (0%) 83 【056】グレイプニール 「ジオフロ」 0 (0%) 84 【057】抗い進む者よ 「ジオフロ」 0 (0%) 85 【058】栄光をこの手に 「ジオフロ」 0 (0%) 86 【059】栄光をこの手に(演説ver.) 「ジオフロ」 0 (0%) 87 【061】exception-G 「戦記1」 0 (0%) 88 【064】Faith 「戦記1」 0 (0%) 89 【065】Battle on the Earth 「戦記1」 0 (0%) 90 【066】Heat 「戦記1」 0 (0%) 91 【067】Run wild 「戦記1」 0 (0%) 92 【068】Return in triumph 「戦記1」 0 (0%) 93 【069】Dejection 「戦記1」 0 (0%) 94 【070】exception-G(Live MIX) 「戦記1」 0 (0%) 95 【075】ZEONIC FRONT 「戦記1」 0 (0%) 96 【076】Rise from the Ashes (L.W.C. version) 「戦記1」 0 (0%) 97 【077】APPROACH MARCH (L.W.C. version) 「戦記1」 0 (0%) 98 【078】Combat Formations (L.W.C. version) 「戦記1」 0 (0%) 99 【079】Scar of the War (L.W.C. version) 「戦記1」 0 (0%) 100 【080】SHARP FANGS (L.W.C.version) 「戦記1」 0 (0%) 101 【081】Daybreak 「戦記1」 0 (0%) 102 【083】サラブレッド 「めぐりあい宇宙」 0 (0%) 103 【084】GO4、強襲 「めぐりあい宇宙」 0 (0%) 104 【085】鮮烈!GO5 「めぐりあい宇宙」 0 (0%) 105 【087】1年戦争、終焉 「めぐりあい宇宙」 0 (0%) 106 【089】BLADE 「めぐりあい宇宙」 0 (0%) 107 【091】強行軍 「めぐりあい宇宙」 0 (0%) 108 【092】闇夜は明けず 「めぐりあい宇宙」 0 (0%) 109 【093】戦いは果てしなく 「めぐりあい宇宙」 0 (0%) 110 【094】宇宙世紀の風 「クライマックスUC」 0 (0%) 111 【095】アース・フェダレーション 「クライマックスUC」 0 (0%) 112 【096】嵐の迎撃戦 「クライマックスUC」 0 (0%) 113 【097】雷撃走る 「クライマックスUC」 0 (0%) 114 【098】栄光へ 「クライマックスUC」 0 (0%) 115 【099】野望の戦場 「クライマックスUC」 0 (0%) 116 【101】鋼鉄の神々 「クライマックスUC」 0 (0%) 117 【102】悲しみは大地に堕ちて 「クライマックスUC」 0 (0%) 118 【103】反抗の意思 「クライマックスUC」 0 (0%) 119 【104】さだめの剣 「クライマックスUC」 0 (0%) 120 【105】ドリーム・オア・リアリティ 「クライマックスUC」 0 (0%) 121 【106】勝者は踊る 「クライマックスUC」 0 (0%) 122 【107】過去に想いを 「クライマックスUC」 0 (0%) 123 【108】コレクターズ・ホリデイ 「クライマックスUC」 0 (0%) 124 【111】THE TARGET IN SIGHT[突] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 125 【112】HUNCH[闘] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 126 【113】SORTIE[撃] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 127 【114】COME TO[達] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 128 【115】FIRST CONTACT[触] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 129 【116】UNDER TACTICS[隠] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 130 【117】SCRAMBLE[緊] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 131 【118】TIME’S UP[限] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 132 【119】DEAD END[哀] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 133 【120】RUN AFTER[追] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 134 【121】MISSION[略] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 135 【122】OPERATION ROOM[告] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 136 【123】NEW FIELD[意] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 137 【124】ADVERSARY[敵] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 138 【125】HOSTILE TROOPS[剛] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 139 【126】ENDLESS WAR[勇] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 140 【127】SO LONG[宴] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 141 【128】開戦前夜 「ギレンの野望」 0 (0%) 142 【129】戦略フェイズ (ジオン軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 143 【130】作戦実行フェイズ (ジオン軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 144 【131】行動設定フェイズ 攻略戦 (ジオン軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 145 【132】行動設定フェイズ 防衛戦 (ジオン軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 146 【134】戦略フェイズ (地球連邦軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 147 【136】行動設定フェイズ 攻略戦 (地球連邦軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 148 【138】敵思考・攻撃実行フェイズ (地球連邦軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 149 【139】戦略フェイズ (ジオン・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 150 【140】作戦実行フェイズ (ジオン・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 151 【141】行動設定フェイズ 攻略戦 (ジオン・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 152 【142】行動設定フェイズ 防衛戦 (ジオン・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 153 【143】敵思考・攻撃実行フェイズ (ジオン・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 154 【144】戦略フェイズ (地球連邦・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 155 【145】作戦実行フェイズ (地球連邦・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 156 【146】行動設定フェイズ 攻略戦 (地球連邦・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 157 【147】行動設定フェイズ 防衛戦 (地球連邦・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 158 【149】敗北 「ギレンの野望」 0 (0%) 159 【150】判定勝利・特別勝利 「ギレンの野望」 0 (0%) 160 【151】完全勝利 「ギレンの野望」 0 (0%) 161 【152】終戦 「ギレンの野望」 0 (0%) 162 【153】オデッサの激戦 M-5「機動戦士ガンダム」 0 (0%) 163 【154】波状攻撃M-18「機動戦士ガンダム」 0 (0%) 164 【159】颯爽たるシャア「機動戦士ガンダム」 0 (0%) 165 【163】重力圏へM-43「機動戦士ガンダム」 0 (0%) 166 【168】絆オリジナル01「絆」 0 (0%) 167 【172】Savagery of War「バトオペ」 0 (0%) 168 【174】March Belief「ミッシングリンク」 0 (0%) 169 【177】Fallen Angel「ミッシングリンク」 0 (0%) 170 【179】Raid of HADES「ミッシングリンク」 0 (0%) 171 【180】Blitzkrieg「ミッシングリンク」 0 (0%) 172 【181】Combat Maneuver「ミッシングリンク」 0 (0%) 173 【182】Inferiority「ミッシングリンク」 0 (0%) 174 【183】Survival Instinct「ミッシングリンク」 0 (0%) 175 【184】Fierce Battle「ミッシングリンク」 0 (0%) 176 【185】Foolhardy「ミッシングリンク」 0 (0%) 177 【186】Spring Attack「ミッシングリンク」 0 (0%) 178 【187】Exceed a Limit「ミッシングリンク」 0 (0%) 179 【188】Sortie Preparation「ミッシングリンク」 0 (0%) 180 【189】Adverse Wind「ミッシングリンク」 0 (0%) 181 【190】Break in the Clouds「ミッシングリンク」 0 (0%) 182 【191】Inside of Despair「ミッシングリンク」 0 (0%) 183 【192】Maze of Darkness「ミッシングリンク」 0 (0%) 184 【193】窮地に立つガンダム「機動戦士ガンダム」 0 (0%) 185 【194】長い眠り「機動戦士ガンダム」 0 (0%) 186 【196】艦隊戦「機動戦士Ζガンダム」 0 (0%) 187 【197】宇宙を駆ける「機動戦士Zガンダム」 0 (0%) 188 【198】モビルスーツ戦「機動戦士Zガンダム」 0 (0%) 189 【199】シャングリラの少年「機動戦士ガンダムZZ」 0 (0%) 190 【200】宇宙のジュドー「機動戦士ガンダムZZ」 0 (0%) 191 【201】MAIN TITLE「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」 0 (0%) 192 【202】SWAN「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」 0 (0%) 193 【203】新たなる宇宙へ「機動戦士ガンダムF91」 0 (0%) 194 【204】ETERNAL WIND「機動戦士ガンダムF91」 0 (0%) 195 【205】Believe「機動戦士ガンダムSEED」 0 (0%) 196 【206】地吹雪「機動戦士ガンダムSEED」 0 (0%) 197 【207】攻撃開始「機動戦士ガンダムSEED」 0 (0%) 198 【208】STRIKE出撃「機動戦士ガンダムSEED」 0 (0%) 199 【209】APPROACH「機動戦士ガンダム00」 0 (0%) 200 【210】COUNTER ATTACK「機動戦士ガンダム00」 0 (0%) 201 【211】DAYBREAK'S BELL「機動戦士ガンダム00」 0 (0%) 202 【212】POWER「機動戦士ガンダム00 」 0 (0%) 203 【214】青軍フェイズ「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 204 【215】赤軍フェイズ「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 205 【216】コンフィグ「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 206 【218】都市・コロニーの戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 207 【219】砂漠の戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 208 【220】月面の戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 209 【221】平原・森林の戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 210 【222】水中の戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 211 【223】補給基地の戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 212 【224】宇宙・アステロイドベルトの戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 213 【225】大気圏降下中の戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 214 【226】ガチャベースの戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 215 【227】ガチャポリスの戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 216 【228】結果発表「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 投票総数 166 著作権について + ... 当wikiに掲載されている全ての 数値データ・画像・埋込リンク (wiki編集者の作成物を除く)は著作権法第32条第1項に基づいて引用しております. 本ページに埋込リンクが掲載されている全ての動画の著作権は, 動画投稿サイト運営・動画作成者・動画アップロード者及び第一次著作権者 に帰属します. 過去の判例上 埋込動画はリンク扱い となり,動画内の著作物侵害に関する全ての責任は 動画投稿サイト運営および動画アップロード者 が追うものとなります.埋込動画のブラウザ上での再生(キャッシュを含む)は問題有りませんが,動画をローカルストレージにダウンロードした場合には著作権違反となる恐れがあります.ご注意ください. 著作権者による数値データ・画像・埋込リンク削除申請 には迅速に対応致しますので,管理板(編集)ページまで御連絡ください. コメント欄 過去ログ 1 名前 全部追加でいいよ - 名無しさん (2020-06-22 23 55 24) ぼくはギガプリン聴きながらやってるけどな - 名無しさん (2019-10-03 16 44 44) すごい今さらですが、機動戦士ガンダム MS戦線0079 BGMです つ https //www.youtube.com/playlist?list=PL3afXS2uxwjYxZoXuiB0zQDMdbB83gW15 - pikachusuzuki (2019-01-12 16 49 39) 第2回開催時に、追加検討よろしくです. - pikachusuzuki (2019-01-12 16 50 09) GジェネレーションFのOP欲しいな。 https //www.youtube.com/watch?v=ApqkiRzQULc - 名無しさん (2019-01-05 08 25 47) Gジェネは自分でプレイしてなかったというのもありますが,ウィキペでゲーム一覧見てめまいがしました. - 伏流 (2019-01-07 21 25 20) 「コロ落ち」「ジオフロ」「戦記1」「めぐりあい宇宙」のオープニングムービーへのリンクを追加. - 伏流 (2019-01-05 01 46 30) 「コロ落ち」のプレミアムディスク版オープニングもよければ、ぜひ~ ttps //www.youtube.com/watch?v=oAZDF2H-DyI - pikachusuzuki (2019-01-05 03 45 29) 「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」のオープニングムービーもよければどうぞ!(最後に、「コロ落ち」も入ってますが;) ttps //www.youtube.com/watch?v=94B0ox3sTAA feature=youtu.be - pikachusuzuki (2019-01-05 03 49 31) 『SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記』下記の曲を追加 【213】オープニング「ガシャポン戦記2」【214】青軍フェイズ「ガシャポン戦記2」【215】赤軍フェイズ「ガシャポン戦記2」【216】コンフィグ「ガシャポン戦記2」【218】都市・コロニーの戦闘「ガシャポン戦記2」【219】砂漠の戦闘「ガシャポン戦記2」【220】月面の戦闘「ガシャポン戦記2」【221】平原・森林の戦闘「ガシャポン戦記2」【222】水中の戦闘「ガシャポン戦記2」【223】補給基地の戦闘「ガシャポン戦記2」【224】宇宙・アステロイドベルトの戦闘「ガシャポン戦記2」【225】大気圏降下中の戦闘「ガシャポン戦記2」【226】ガチャベースの戦闘「ガシャポン戦記2」【227】ガチャポリスの戦闘「ガシャポン戦記2」【228】結果発表「ガシャポン戦記2」- 伏流 (2019-01-03 15 56 44) マドロックが出てくるときの曲ってどれ? - 名無しさん (2019-01-03 15 13 46) 英雄への挑戦 - 名無しさん (2019-01-03 16 03 28) 絆オリジナルはサイド7の曲か - 名無しさん (2019-01-02 13 03 17) 雷撃走る、嵐の迎撃戦、鋼鉄の神々は確か流れてたような? - 名無しさん (2019-01-02 03 47 36) Gジェネ関連とか欲しいなあ……。 - 名無しさん (2019-01-02 01 52 42) PS2戦記のOP曲はオシャレだよな - 名無しさん (2019-01-01 17 22 05) HOSTILE TROOPS[剛]は今作の宇宙MAPで流れることがある.あとターゲットインサイトのどれかの曲が地上でも流れていたような - 名無しさん (2019-01-01 14 54 11) 聴いてみましたがこれ無印バトオペでもよく流れてましたね.セカンドwikiにも記載があります. https //www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/1562.html - 伏流 (2019-01-01 15 17 27) 『絆』の版権物BGMは版権先の名前で投票名を再登録しました. - 伏流 (2019-01-01 06 56 45) ゲームやってない&忘れてるから備考欄になんにもかけん. - 伏流 (2019-01-01 06 14 14) 『機動戦士ガンダムバトルオペレーション』 下記4曲を追加.169. Burst limit「タイトル画面」170. Fracture mechanics「メインメニュー画面」171. Cross the Rubicon「オンラインルーム画面」172. Savagery of War「クレジット」 - 伏流 (2019-01-01 05 47 34) 「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」『SLAVE WRAITH』 ttps //www.youtube.com/watch?v=cXQtGVgoK-Y 追加お願いします。 - 名無しさん (2019-01-01 02 10 12) 下記19曲追加【173】Archive Deletion「ミッシングリンク」【174】March Belief「ミッシングリンク」【175】Slave Wraith「ミッシングリンク」【176】Marchosias「ミッシングリンク」【177】Fallen Angel「ミッシングリンク」【178】Pale Rider「ミッシングリンク」【179】Raid of HADES「ミッシングリンク」【180】Blitzkrieg「ミッシングリンク」【181】Combat Maneuver「ミッシングリンク」【182】Inferiority「ミッシングリンク」【183】Survival Instinct「ミッシングリンク」【184】Fierce Battle「ミッシングリンク」【185】Foolhardy「ミッシングリンク」【186】Spring Attack「ミッシングリンク」【187】Exceed a Limit「ミッシングリンク」【188】Sortie Preparation「ミッシングリンク」【189】Adverse Wind「ミッシングリンク」【190】Break in the Clouds「ミッシングリンク」【191】Inside of Despair「ミッシングリンク」【192】Maze of Darkness「ミッシングリンク」 - 伏流 (2019-01-01 06 12 58) お疲れ様です、ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-01-01 06 31 55) 新年のお遊び.他に追加して欲しいゲームBGMがあれば,(動画の視聴リスト付で)管理人までよろしく. - 伏流 (2019-01-01 01 40 58) うむ,やはりジオフロは熱い. - 伏流 (2019-01-01 01 42 03) 「ガンダムアサルトサヴァイブ」から『DENDROBIUM』ttps //www.youtube.com/watch?v=DOFiJ7cG8e4 t=793s 追加よろしくお願いします. - pikachusuzuki (2019-01-01 04 34 37) こちらの動画で、ゲーム内での使用を確認済みです ttps //youtu.be/KhBgu5xmZJA?t=172 - pikachusuzuki (2019-01-01 04 38 00) これって『絆』とおなじ版権物なのね.版権物は別でまとめた方が良かったかもね. https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%88%E3%82%B5%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%96 - 伏流 (2019-01-01 06 29 44) 版権物2として下記を追加.【193】窮地に立つガンダム「機動戦士ガンダム」【194】長い眠り「機動戦士ガンダム」【195】DENDROBIUM「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」【196】艦隊戦「機動戦士Ζガンダム」【197】宇宙を駆ける「機動戦士Zガンダム」【198】モビルスーツ戦「機動戦士Zガンダム」【199】シャングリラの少年「機動戦士ガンダムZZ」【200】宇宙のジュドー「機動戦士ガンダムZZ」【201】MAIN TITLE「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」【202】SWAN「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」【203】新たなる宇宙へ「機動戦士ガンダムF91」【204】ETERNAL WIND「機動戦士ガンダムF91」【205】Believe「機動戦士ガンダムSEED」【206】地吹雪「機動戦士ガンダムSEED」【207】攻撃開始「機動戦士ガンダムSEED」【208】STRIKE出撃「機動戦士ガンダムSEED」【209】APPROACH「機動戦士ガンダム00」【210】COUNTER ATTACK「機動戦士ガンダム00」【211】DAYBREAK'S BELL「機動戦士ガンダム00」【212】POWER「機動戦士ガンダム00 」 - 伏流 (2019-01-01 07 19 56) 版権物ですが、すべてゲームアレンジされている曲のようですね. 追加ありがとうございます! - pikachusuzuki (2019-01-01 14 37 14) 『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』の全BGMのプレイリストです. こちらの曲も追加検討よろしくお願いします. ttps //www.youtube.com/playlist?list=PLqSd9U9R8iO_w6oEBslz-Ong1CRepNw1Q - pikachusuzuki (2019-01-01 06 15 01) ミッシングリンクの追加、ありがとうございます! - pikachusuzuki (2019-01-01 14 35 02) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『ならんっ!!…今は耐えるのだ。』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 500 550 600 650 機体HP 800 880 800 960 800 1040 実弾補正 0 ビーム補正 83 83 95 83 107 95 格闘補正 105 105 120 105 135 120 耐実弾装甲 85 97 85 110 85 122 耐ビーム装甲 85 97 85 110 85 122 耐格闘装甲 100 112 100 124 100 136 スピード 85 ブースト 110 110 120 110 130 120 索敵 620 必要Lv ※1 必要開発費 24000P 30000P 48000P 72000P 102000P 120000P 必要ウォレット 173JPY 194JPY 259JPY 346JPY 454JPY 518JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 120 ?発/秒 8 約3秒 500 予測射撃可移動射撃可3発よろけビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 クラッカー 1 ?発/秒 or ?秒 80 約8秒 220 予測射撃可移動射撃可1発よろけ衝撃属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 試作型ビーム・ライフル 270 ?秒 1 約14秒 500 移動射撃不可1発ダウンビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 シールドアタック 80 ?秒 約?秒 格闘属性 ※機体スキル参照 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 232 ビーム・格闘属性 ビーム・ナギナタ(前) 255 ビーム・格闘属性 ビーム・ナギナタ(下) 100 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 150 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 150 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 240 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 シールドアタック 特殊攻撃2実行時 自機にガード効果を発生させた状態で突進する。攻撃時にはガード効果が解除され、代わりにアーマー効果が付与される。 備考 『ならんっ!!…今は耐えるのだ。』キャンペーン キャンペーン期間2016年10月11日(火)14 00 ~ 10月17日(月)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「ガトー専用ゲルググ」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体【設計図】ガトー専用ゲルググ … ガトー専用ゲルググを開発可能 【強化プランLv2】ガトー専用ゲルググ … ガトー専用ゲルググ[機体Lv2]への必要強化パーツ 【強化プランLv3】ガトー専用ゲルググ … ガトー専用ゲルググ[機体Lv3]への必要強化パーツ 【強化プランLv4】ガトー専用ゲルググ … ガトー専用ゲルググ[機体Lv4]への必要強化パーツ 【強化プランLv5】ガトー専用ゲルググ … ガトー専用ゲルググ[機体Lv5]への必要強化パーツ 【設計図(開発パーツ)】は本キャンペーン期間中のみドロップします。 【各種強化プラン(強化パーツ)】は「本機体が開発済み」の場合のみ、本キャンペーンの期間終了後もドロップします。(ただしキャンペーン期間外はドロップ率が低下します)本キャンペーンの期間終了時点で「本機体が開発済み」でない場合は、各種強化プランはドロップしなくなります。また、今後のキャンペーンでドロップするようになるかにつきましては現時点で未定です。 各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。 各種強化プランはパイロットLv12よりドロップします。 強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガトー専用ゲルググ 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 2級総合運用データ 15 - 【Lv2強化プラン】ガトー専用ゲルググ 4 - 基本装甲材 30 - 量産型ジェネレーター材 20 - Lv3 2級制圧型運用データ 15 - 【Lv3強化プラン】ガトー専用ゲルググ 6 - 量産型装甲材 20 - 高出力スラスター材 15 - Lv4 1級支援型運用データ 5 - 【Lv4強化プラン】ガトー専用ゲルググ 8 - 強化合金装甲材 15 - 改良型高出力スラスター材 12 - Lv5 1級戦闘型運用データ 10 - 【Lv5強化プラン】ガトー専用ゲルググ 10 - 改良型強化合金装甲材 10 - ハイジェネレーター材 10 - Lv6 1級掃討戦運用データ 10 - 【Lv6強化プラン】ガトー専用ゲルググ 12 - アポジモーター材 10 キャンペーン期間中のみドロップ 複合装甲材 10 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/07/14:新規追加 2017/05/02:機体調整特殊攻撃2攻撃がヒットした際の攻撃対象の挙動を調整 格闘攻撃関連全格闘攻撃の突進速度・追尾性能を上昇 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv6必要パーツ」「2017/05/02アップデート内容」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-07 17 35 15 「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-11-15 17 32 58 「Lv4必要データ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-11-02 23 22 00 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-27 22 59 43 「Lv2必要データ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-15 22 36 36 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-11 23 38 30 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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掲示板一覧 雑談|質問|議論|編集|荒らし報告|愚痴|懺悔| 過去ログ 1 この掲示板は何? 以下の報告を行う掲示板です コメント失敗や連投 してしまったためログを修正してほしい PSNIDや個人情報 が晒されているため修正してほしい ページ・コメントログの改変・削除行為が起きた コメント欄が荒れているので何とかしてほしい 荒らし行為が酷い場合には,該当ページの閲覧・編集権限変更を行います あまりにも荒らし行為が酷い場合には, 該当IPアドレスの閲覧・編集拒否設定 を行います 注意事項 匿名掲示板といえど互いに 敬意 を持って 丁寧な口調 で話し合いましょう. 公序良俗に反する書込はご遠慮ください. 猥談は禁止と致します. 暴言・罵倒・PSN IDや部隊タグの晒し行為はIPアクセス制限の対象となります.ご注意下さい. 運営やスタッフ個人に対する暴言 も禁止です.苦言・批判のたぐいなら構いません. コメント連投などの修正は【編集板】か【荒らし報告板】にご依頼下さい.安易な編集はログごと消去になりかねません. 解析データに関する書込はWiki運営に関するバンナムとの約束に違反するため削除致します. 2重括弧の顔文字 は「脚注」を表すコマンド扱いとなるため 使用しないでください .括弧を2重にしなければ大丈夫です.NG:((;゜д゜))ガクガクブルブル OK:((;゜д゜)ガクガクブルブル 文字化けするんだけど? つ「ジオン訛り(文字化け)解読ツール」 投稿に失敗する? ▼クリックして表示▼ 投稿前には あらかじめ入力した文章をコピー しておきましょう.自分の投稿が失敗した時にコメントが消えても泣かないように! ブラウザの AutoFill 機能を使うと投稿履歴が表示されるので便利です.Chromeブラウザの場合には Lazarus プラグインをインストールしましょう. 投稿時書込失敗の原因は,他の方の投稿によりコメがずれる事です.一度ページ更新(F5キー / 空投稿)した上で再度投稿して下さい. 空投稿 すると,書込表示や更新履歴が最新の状態に更新されるようです. iPhoneなどで投稿に失敗する場合には,ページ右上の モバイル端末用リンク からご投稿下さい.空投稿もしやすくなります. トークンエラーって何? ▼クリックして表示▼ スパム防止機能のようです.最近誤作動により頻発するようになりました. エラー#3の場合: エラー画面でブラウザのリロードを繰り返すと投稿成功します. エラー#4の場合: リロードが効きません.また,投稿が成功してるのに#4が表示され,コメントが連投される場合もあります.ご注意下さい. Wikiにスパム扱いされて書き込めない??? ▼クリックして表示▼ 短時間のコメント大量投稿などにより,@Wikiの自動スパム判定に引っかかったものと思われます.スパム警告画面から運営へ解除申請を行ってください. 管理人が設定した 禁止ワード にひっかかったのかも??? 過去ログが見られない?「このページは300000文字以上あるため・・・」ってなに? ▼クリックして表示▼ もうすぐ過去ログが決壊します.エマージェンシーです(x_x).編集板で過去ログ送りをご依頼ください. 広域書込規制中のサーバ一覧 なし 荒らし報告における注意事項 コメント連投・荒らしコメント・PSN ID晒し・部隊タグさらし等をご報告ください コメント削除依頼は, 該当ページ と コメント日時 を明記下さい.指定がない場合は対処致しません. Wikiの自動スパム判定に引っかかった方 は,スパム画面から運営へ解除申請を行うことができます. 解析データネタ は削除しますので報告ください. IP書込禁止処置の期間は一週間です.書込ができなくなった方は一週間後にまたお越し下さい.管理人が解除を忘れている場合もありますのでその場合には管理人宛でメールをお願い致します. 差別発言は一発退場 となります.ご注意ください. ID晒し・差別用語・コメント連投の削除 については 削除人 も対応可能な案件です.それ以外は基本管理人の対応を待って下さい. 荒らし報告ガイドライン 報告に必要な項目 案件 :どのような問題が発生しましたか?不特定多数に対する暴言?不毛な言い争い?差別用語?IDの晒し? 場所 :問題のあるページはどこですか?雑談板なのか愚痴板なのか機体コメント欄なのか,指定頂かないとわかりません. 日時 :何時投稿されたコメントですか?雑談板などはコメント量も多く流れも速いため日時をして頂かないと対応できません.問題のあるコメントの投稿日時をご記入下さい. 対処方法 :どうしてほしいですか?ID晒し部分を伏せてほしい?暴言コメントを削除してほしい?再三にわたり荒らしている人間を書込規制してほしい?管理人に仲裁してほしい? 荒らし報告テンプレート ID晒し・差別用語( 削除人対応可能 )案件:「ID晒し・差別用語」, 場所:「●●板」, コメント日時:「」, 対処:「該当箇所を伏せてほしい」「コメント全体を削除してほしい」 暴言・荒らし案件:「暴言コメント」, 場所:「●●板」, コメント日時:「」, 対処:「該当コメントを削除してほしい」「該当ツリー全体を削除してほしい」「該当の書込主を規制してほしい」 言い争い・ページと関係のないコメント投稿案件:「不毛な言い争い」「ページと関係のないコメント」, 場所:「●●板」, コメント日時:「」, 対処:「コメント全体を削除してほしい」「該当ツリー全体を削除してほしい」「管理人の判断を仰ぎたい」「管理人に仲裁してほしい」 イエローカードと一発レッドカードの判断基準 + 読みたい方はボタンを押して下さい レッドカード 差別発言・差別用語による煽り 機体・乗り手に対する一方的な罵詈雑言地雷プレイは乗り手次第.機体にも他の乗り手にも罪はありません. この文脈で使用される【www】【ks】【ゴミ】【頭沸いてる】等の煽り言葉はご注意ください 【アホ】は関西においては愛のあるつっこみですが,本文脈においての使用はアウトです. コメント欄上部に「警告」が掲示されている中での言い争い・罵詈雑言はレッドカードの基準が甘くなる可能性があります イエローカード 機体運用や議論時,見解の相違により枝が不必要に伸びたり言い争いに発展することはよくあると思います.管理者として,熱い議論に水を差したくはないという気持ちがあります.筋が通った言い争いであればイエローカードにはなりません.言い争いの果てに不毛な罵りあいになった場合,相手に対する 差別発言がない かぎりは双方 イエローカード1枚 と致します. 議論がかみ合わない だけではイエローカードにはなりません.ですが,議論板に書いてある ディベートの約束事 を守っていないと判断された場合はイエローカードと判断することもございます(相手の議論を意図的に曲解してはぐらかす・ 釣り堀行為 など). レッドカード処分について + 書き込み制限等の事案を報告する方はクリック 当wikiでは,管理体制の都合上「ID部分を伏せる」「該当ツリーの削除」といった処分までしか行えません.管理人は無印wikiの管理を行っており,こちらには常駐していないためです. そのため,書き込み制限のように管理人権限が必要となる処分については, 無印wikiに報告する必要があります (リンクは こちら ).ジャンプ先は当wikiのページではありませんので,混乱を防ぐためあちらのページに報告する際は NEXTwikiの報告であることを明記 してください. 当報告ページで対処できる事例(管理人権限が必要でない事例) 晒しIDの削除 該当ツリー・枝の伐採 議論・論争の仲裁 無印wikiへの報告でなければ対処が難しい事例(管理人権限が必要となる事例) 書き込み制限・閲覧制限の付与 ブロックワードの追加 荒らし報告欄 明らかに、30秒以上発動 - 名無しさん 2017-12-15 02 07 10 内容は、ロツクオンキャンセラーの効果時間が異常に長い - 名無しさん 2017-12-15 01 58 18 荒らしというか、チーターかもしれないプレイヤー発見しました - 名無しさん 2017-12-15 01 56 26 雑談版 TwitterのIDが晒されてました 1月24日8時38分 コメント削除してくれると嬉しいです - 名無しさん 2017-01-25 17 36 22 雑談版 - 名無しさん 2017-01-25 17 34 46 雑談版 - 名無しさん 2017-01-25 17 34 22 ID晒し 愚痴板 2016-03-24 23 42 53 - 名無しさん 2016-03-25 16 02 17 対処方法は任せます。 - 名無しさん 2016-03-25 16 26 14 雑談板 03-12 17 55 11 「バカ」の応酬と煽りで木・枝ともに荒れています - 名無しさん 2016-03-12 23 21 01 2016-3-08 17 19 57 雑談板 木主にはイエローカードお願いします。愚痴板への誘導などに対しての暴言などが多数みられるので - 名無しさん 2016-03-09 13 55 13 すみません。やはりレッドカードの案件かと - 名無しさん 2016-03-09 13 57 34 レッドで。擁護系以外で暴言酷すぎる。 - 名無しさん 2016-03-09 14 58 52 報告されている枝の木主ですが、そもそもは枝で暴言を吐いてきた人が発端だと思います。私もスルーできず返信してしまいましたが、先に暴言や煽りをしてきた人が無処罰で、私だけ一発レッドはあんまりではないでしょうか? 加えて「w」の多用や暴言などは、枝の方が私よりも遥かに酷いと思います。荒れていたから枝をつけないよう書いても煽り暴言が書き込まれましたし。また恐らく、文体から判断するに同一人物による連投・荒らしの可能性も考えられるので、IP調査も行っていただきたいと思います。また、この報告の書き込み時間と内容から判断するに、この報告は枝で暴言を吐いていた者が書き込んでいるのではないでしょうか?是非とも過去ログをお読みいただき、枝主への処分等公正な処罰をお願い致します。 - 名無しさん 2016-03-10 16 09 33 なお、私も「頭が心配だな」の書き込みを行ったため、一発レッドの処分に対して不服はありません。反省しています。 しかし、「頭おかしい 」等の類似の書き込みは雑談板でよく見掛けるため容認されていると思い書いた経緯があります。 今回の事例を基準として、他の類似の書き込みにも一発レッドの処分が課せられるのであれば、まったく文句はありません。 - 名無しさん 2016-03-10 16 14 43 報告をしたのは枝主とは違いますよー。どうでもいいですが下二つの報告も自分ですw - 報告者 2016-03-10 17 29 55 なんの対応もないし許されたってことかな?もうどうでもいいやw - 報告者 2016-04-24 20 43 50 荒らしを報告することはいいことだと思いますが、その後の判断は管理者の仕事ですね。イエローだとか、レッドだとかは管理者に任せるべきでこちらが判断することではありません。また、管理は有志の方々が無給でやってくださっているので、対応は当然遅れます。そのあたりを念頭に置いて報告しましょう。 - 通りすがり 2016-12-04 15 38 25 愚痴板 2-5-13時-19-40 id晒し - 名無しさん 2016-03-05 14 22 15 ログ更新ついでにやっておきました - 琢磨 2016-03-05 19 36 31 2016-1-30-21-18-38 雑談板 twitterの木です。グレーゾーンっぽいので伐採お願いしますm(__)m - 名無しさん 2016-01-30 22 52 27 伏せておきました - 琢磨 2016-01-30 22 58 07 雑談板にたまに湧く死神押しの人ですがなんとかなりませんか?回線絞り、俺TUEEEE等見ていて不快です。宜しくお願い致します - 名無しさん 2016-01-16 07 26 16 いつ何時現れるかわからないんだし自分で伐採したらどうだ?削除って言えるのか知らないがログを弄くれば出来るし - 名無しさん 2016-01-31 03 38 48 雑談板、2016-01-15 06 50 30でIDと思われるものが晒されてます。削除お願いします。 - 名無しさん 2016-01-15 08 56 28 確証はありませんが一応伏せておきました - 琢磨 2016-01-15 17 09 43 愚痴版がコンテンツ内容と関係無い要素で荒れてきていると感じますが、まだ許容範囲かな? - 名無しさん 2015-12-11 16 22 26 確かに愚痴板の本来の趣旨とはかけ離れてはいますが、あの様子なら荒れているというわけでもないので放っておいても問題ないかと・・・・・雑談板でやるべき内容かもしれませんが(笑) - 琢磨 2015-12-11 23 32 39 該当する枝ですが、既に過去ログに格納されているためこれ以上荒れることはありえないため必要ないだろう、というのが私の判断ですが、確かに内容的にはアウトですね。様子を見て、削除を望む方が多いなら対処しようかと思います - 琢磨 2015-12-06 22 24 12 あ、申し訳ありません。これは下の木への返答です - 琢磨 2015-12-06 22 24 50 雑談板2015-11-30 00 39 10 の木が一部荒れています。煽りが酷いので対処お願いします - 名無しさん 2015-11-30 13 39 30 雑談板で場違いな質問あり しかも木主は反省するどころか開き直って煽り始め収拾が着かないので伐採をお願いしたい - 名無しさん 2015-11-25 02 05 14 該当レスを確認しましたが、収拾は既についたと思われるので削除の必要はないと思われます。もちろんこれ以上荒れる可能性もあるのでその時に対応すればいいかと - 琢磨 2015-11-25 08 41 38 間違えて愚痴板に放置決め込んだヤツのIDをのっけてしまったので…削除願いますか…願います…! - 名無しさん 2015-11-14 23 39 31 ID部分を伏せました、以後お気をつけください - 琢磨 2015-11-15 07 19 42 ついでにひでしね - 名無しさん 2015-11-11 02 57 11。ネクスト雑談板での暴言ともとれる発言を確認しました。処置をお願いします。 - 名無しさん 2015-11-11 14 48 58 一応ネットスラング的なネタではあるのですが、知らない人も少なからずいるでしょうしね・・・あとそれ書いてあるの質問板です - 名無しさん 2015-11-11 15 28 16 あれは万人受けするものじゃないからな 知ってても印象糞悪いのばっかだし - 名無しさん 2015-11-11 15 37 28 ミスの指摘ありがとうございます。あと、自分でも調べてみましたが、自分みたいに知らないと勘違いしそうですね。するのは自分だけかもしんないですが… - 名無しさん 2015-11-11 17 28 39 まあそっち系の場所でもない限り誤解を招く恐れのあるネットスラングは多様しないほうがいいわな。子供が多いとこだし - 名無しさん 2015-11-12 01 22 44 テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピ こいつ糞地雷 - 名無しさん 2015-11-05 18 26 06 同じく雑談板にて、削除お願いします 多分同じ人がかいたと思われます - 名無しさん 2015-11-05 20 23 44 その顔文字は晒しコメの処分としてID伏せる時のテンプレです - 名無しさん 2015-11-05 20 44 09 名無しさん 2015-11-05 18 26 06 雑談板にて、 削除お願いします - ID晒し案件 2015-11-05 19 01 12 ID部分を削除しました、ID晒しの報告のときはIDを載せないようにお願い致します。 - ken3 2015-11-05 21 51 29 どうやら雑談で愚痴を書いても大丈夫と思ってしまう人がいるようですので雑談板の「愚痴の一つや二つ~」は別のものに変えた方が良いかと思われます - 名無しさん 2015-10-28 09 43 06 聞き流す~だからそのまんまで良いと思うよ?一応書いてもいいが・・・って意味合いなのだから。 - 名無しさん 2015-10-28 16 49 48 要はそれに噛み付くのがダメなんだろう、愚痴板行けってな - 名無しさん 2015-10-28 17 17 18 ちゅーかお前、注意されて逆切れしてたキッズだろw - 名無しさん 2015-10-28 17 36 28 いいや?雑談で愚痴こぼしたとしたらヒューイネタでZのハイエナ叩いた位で逆ギレするような事は一切してないけど?見る目ないねぇ~ - 名無しさん 2015-10-28 18 44 32 何でもかんでも認定してキッズの自演すら見抜けなさそうだな - 名無しさん 2015-10-28 20 42 14 バカな野郎だww(追撃) - 名無しさん 2015-11-11 15 51 24 よぉ、 マ ヌ ケ - 名無しさん 2015-12-06 21 00 19 それが違うのよ 無印バトオペWikiの雑談でたまに書かれる愚痴に過剰反応が多いから書かれた物でな。現状だと愚痴板に行かないやつが多いから愚痴板への誘導文の方が良いんじゃないかと思いましてな - 名無しさん 2015-10-28 17 27 30 そこはもうどうしようもないがな・・・愚痴板行ってね→あっそう?それで? という対応されたら無意味だから個人のマナーというレベルの問題 - 名無しさん 2015-10-28 21 32 54 ↑で言ってるけど、解りやすく誘導したほうがいいんじゃないのってことでしょ。注意したら逆切れしてくるのいるし - 名無しさん 2015-10-28 17 33 41 とりあえず俺は愚痴というか子供の低レベルなdisなんか聞きたくないときもあるから雑談にいるのに愚痴板に書き込むべきことを板違いで書いてるのはなんとかしてほしいけど。折角あるんだから使えよっつう - 名無しさん 2015-10-28 17 36 00 確かにコンボ欄なら機体ページにもあるし、あんまり需要ないかもね - 名無しさん 2015-10-28 19 52 53 お の れ キ ー ロ グ 確かに今の文章だと愚痴も認めるように感じられるかもね、ちょっと編集して変えてくるわ - 名無しさん 2015-10-28 19 54 25 編集ありがとうございます - 名無しさん 2015-10-28 20 38 37 テスト - 伏流 2015-09-04 13 05 48 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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相手に機動2使いがいたんだが、速すぎて相手に攻撃が当たらん当たらん - 名無しさん 2016-05-18 22 29 29 こいつ敵にいたらどうすればいいんだ? - 名無しさん 2016-05-16 18 39 10 設計図出ねー。初日に2枚出たから今回は余裕かと思ったのにそれ以降1枚も出やしない - 名無しさん 2016-02-24 17 20 45 lv2必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-21 11 58 57 ブースト移動がとても速く、ステップもその速さから結構慣性が乗る。ドーバーガンは単発静止撃ちの太いBRといった感じで、硬直時間は体感ではハンブラビ程度で火力も良好。弾数の増えたZのグレと支援機ほどの細さのゲロビ、2回回避持ちで普通の格闘といった感じ。しかしながらブースト移動時は旋回がほぼできないという欠点もあり初心者向けの機体では無さそう。武器の特性上ステップを多用するから青にも振るといいかも。 - 名無しさん 2016-02-19 19 09 05 追記、メインは2発よろけの3発ダウンで誘導はBRより良好。サブはZのグレより弾数が増えた分誘導が悪くなった感じ。回避はとても大きく動き、着地の硬直が明らかに長い。 - 名無しさん 2016-02-19 20 28 27 変形のないハンブラビみたいな感じだろうか?しかし10枚かぁ… - 名無しさん 2016-02-18 15 56 01
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「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-07-07 23 00 22 新規追加。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-04-22 11 21 21
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虹ステ、青ステは除いた方がいいのでは?エクバ民以外知らない用語で、しかもここではそんなに流行ってる呼び方じゃないし、向こうのステップとは仕様違うから誤解されやすいし。。 - 名無しさん 2015-12-07 13 16 12 よく考えたらあまり使わないので消しておきました - 執筆者 2015-12-14 02 41 09 蛇足だけど虹ステは格闘をステップでキャンセル、青ステはB覚(マキブなら覚醒)時に硬直のある射撃をステップでキャンセルだからね。現状そんな機体はないね。 - 名無しさん 2015-12-14 03 01 48 いやそういうことじゃなくて、載せてくれた項目は参考になるからそのまま残して欲しかったのよ。ただ虹ステ、青ステってのはここでは言わないからその単語だけ消した方がいいんじゃないかな?っていうことだったんだが・・・・・ - 枝主 2015-12-14 21 04 38 コメント欄にて頂いた項目を追加、及び項目が増えてきたので整理 - 琢磨 2015-11-09 22 57 58 追加ありがとうございます。ただ一点、ノーロック射撃の用途、二つ目の項目のサブ攻撃を特殊射撃に差し替えて頂けるとありがたいです。 - 名無しさん 2015-11-10 01 13 34 あ、間違えた。用途の下にあるマニュアル射撃に比べた利点の部分でした。 - 名無しさん 2015-11-10 01 14 43 修正しました - 琢磨 2015-11-10 06 51 18 ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-11-10 08 09 14 ノーロック射撃:ロックオンせずに射撃をすると、ターゲットマーカー(画面中央の半透明な円)に向かって射撃が行われる。これは射角限界である左右90度、上下45度付近まで有効で、足を止めるタイプの武装なら即座に機体が向きを変え発射する。限界を超えると自機の向いている方向に攻撃をするため、ノーロック射撃をするときは自機の向きに注意。またターゲットマーカー内に攻撃対象がいた場合、ある程度自動で補正して攻撃してくれるようである(武器の種類によって補正幅が違う可能性が高い)。用途としてはロックオンキャンセラーを使われた際にバズーカなどをノーロック射撃で撃ち込むことでダウンさせ、効果時間 - 名無しさん 2015-11-08 13 43 50 効果時間を無為に消費させる。ジグザグ回避をする相手にノーロックで撃つことで攻撃を当てる(この時はロックオン→ロック解除すれば素早くターゲットマーカーを向けられる)など。マニュアル射撃に比べて足を止める必要がなく、サブ攻撃も出来るという利点がある。弱点としては素早い動きに弱い、周囲に敵がいるとロックオンの際に誤った対象を狙ってしまうなどの点。ロックオンするのが基本のゲームシステムだが、これを覚えることで戦術に幅が出るかもしれない。 - 名無しさん 2015-11-08 13 55 12 訂正、サブ攻撃ではなく特殊射撃でした。 - 名無しさん 2015-11-08 14 03 50 左右にガックガク機体を振ることで予測頼りのビームライフルを逸らすことができる。これだけだと狙撃と格闘に弱いのでステップを混ぜた方がいい。 - 名無しさん 2015-11-06 10 19 33 中継占拠のときしゃがむと占拠早くなるも追加してほしいかな。未だに棒立ちの子いるし… - 名無しさん 2015-11-03 18 01 47 バグ小ネタの方にあるね。テクニックだしこっちに追加してもいいかも? - 名無しさん 2015-11-03 18 05 58 コピペですが追加 - 琢磨 2015-11-03 22 32 07 着地キャンセルステップ:着地高度にいるときにステップを踏むと着地硬直をキャンセル出来る。地上でブースト移動して最速ステップするとわかりやすい。上空から降りてきた時も着地高度でステップすると硬直キャンセルが可能だがタイミングはとてもシビア、実戦で使うなら要練習。 SFS回避:主に中継地点での戦闘時に狙えるテクニック。相手を吹き飛ばした後などの無敵ダウン時、起き上がり後の攻撃タイミングを予測、SFSコール時間を逆算して被攻撃時にちょうどSFSが召喚されるようにする。上手く使えば制圧ゲージ一本分(or自軍中継ならギリギリまで回復)を見込める上、相手の初撃回避(及び無敵解除)が出来る。ブーストゲージが即時回復するメリットもあるためオーバーヒート時にも有効。無論複数機相手には使えないし、タイミングを見誤ると無防備に攻撃を食らうが、使う場所を見極められれば狙う価値は十分にある。発動後は即座に降りて戦闘継続しても良いし、形勢不利と思ったら逃げるのも良い。 - 名無しさん 2015-11-03 14 31 07 ログ生成 - 名無しさん 2015-10-18 10 31 49
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特徴 戦略 コメント欄 特徴 β時代からの初期マップ。 前後に長いマップのため、レーダーに引っかかりやすく戦闘になりやすい。 至る所に建物などの障害物があるため、それらを上手く使うのが戦うポイント。 C以外の中継地点の近くには南北を繋ぐ地下通路があり、裏取りに便利。 C付近を高架橋がぐるりと取り囲んでおり、狙撃ポイントとなっている。ただしCに最も近い所はリスポーン地点でもあるため注意。 戦略 当然ながら自軍側の中継二つは真っ先に占拠する。特に拠点に近い方を敵に占拠されると簡単に拠点に貼り付かれるるようになるので注意。 ランナーはほぼ確実にCから遠い方の地下通路を通って来るので特に序盤は警戒すべし。誰か一人はこちらに目を向けておくこと。 ステージが横に狭いため正面からラインを上げるのは困難。C地点の取り合いに負けたら敵側の中継の占拠を試みるのもいいだろう。ただし 敵を引き寄せるのが主目的である 。 ステージが縦に長い関係で、進軍しすぎると拠点が襲われた際に助けに行きづらい。特にアークエンジェルは狙われやすいのでマップは常に気にするように。 コメント欄 過去ログ 1 名前 アークエンジェルは寄生しやすい - 名無しさん 2015-09-23 00 42 26 このゲームって寄生できんのw - 名無しさん 2015-09-23 10 35 18 寄生=密着距離に取り付いて拠点攻撃。だと思うよ。 - 名無しさん 2015-09-23 12 28 02 アークエンジェルは安置に取り付きやすいな・・・反対側のアレは位置取り面倒w - 名無しさん 2015-09-23 16 15 57 Cの反対側はレーダー範囲外であるので裏取り警戒必須 - 名無しさん 2015-09-21 00 54 10 ほげ - 名無しさん 2015-09-04 01 30 17 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲